Durant votre jeu, vous serez souvent amené à faire des voyages, seul, en groupe ou avec toute votre armée. Pour illustrer le fait que votre personnage est incapable de se téléporter d'un endroit à l'autre, il vous faudra chaque fois calculer le temps de votre voyage comme ceci :
-Voyager dans un pays sans le traverser totalement = 6h00 IRL
(exemple, Minas-Thirit => Dol-Amroth)
-Voyager dans un pays en le traversant = 12h00 IRL
(exemple, Anfalas => Minas-Thirit)
-Voyager dans plusieurs pays à traverser = aléatoie*
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*Vous devez additionner vos temps de voyage partiels. Ainsi, si vous partez d'un pays (mettons le Gondor depuis Minas-Thirit), pour un rejoindre un autre (Arnor, Fornost), vous devez calculez le temps que chaque étape vous prend ainsi :
-Gondor en partie = 6h
-Rohan totalement = 12h
-Enedwaith totalement = 12h
-Pays de Dhun totalement = 12h
-Arnor en partie = 6h
Ainsi votre voyage prendre 48h00 !
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NOTE : Il vous faut comprendre totalement dans le sens que vous entrez dans le pays ET que vous en sortez durant votre voyage (même si vous en parcourez pas tout le pays).
Lorsque vous êtes à cheval, le temps de voyage est réduit de moitié et si vous chevauchez un destrier du Rohan, elfique ou un cheval noir, vous prenez deux heures de moins qu'avec un autre cheval.
Si votre fier destrier s'avère être un Méaras, c'est 4 heures de moins que vous mettez pour vos voyages de plus de 6h00 !
Enfin, si vous montez un aigle ou un ombre aîlée, vous divisez le temps de départ par 4 !
Si certains zones de la règle restent pour vous ombreuses, n'hésitez pas à nous le faire savoir dans la zone problèmes et suggestions pour que nous puissions remédier à cet état de faits !